Skip to main content

Posts

Showing posts from May, 2017

Pengertian UI, Visibility dan Level Of Detail

Nama             : Gabriel Baruch Krisnanta NPM              : 54414411 Kelas             : 3IA21 Mata Kuliah   : Pengantar Teknologi Games Nama Dosen  : Syefani Rahma Deski Judul/Bab       : Penampilan Grafik Scene Game Komputer / 7 User interface berarti tampilan antar muka pengguna. Jika didefinisikan secara sederhana User interface adalah penghubung atau mediator antar komputer dan manusia atau user komputer itu agar hubungan antara perangkat komputer dengan user bisa terjalin. User interface sangat berperan penting dalam dunia komputer karena dengan adanya user interface maka kemudahan user dalam mengoprasikan suatu perangkat komputer menjadi lebih mudah. Desain user interface dalam game berbeda dari desain user interface lainnya karena me...

Penampilan Grafik Scene Game Komputer

Nama             : Gabriel Baruch Krisnanta NPM              : 54414411 Kelas             : 3IA21 Mata Kuliah   : Pengantar Teknologi Games Nama Dosen  : Syefani Rahma Deski Judul/Bab       : Penampilan Grafik Scene Game Komputer / 7      A.    Pengertian Visibility Pengertian Visibility merupakan  tampilan grafik scene game pada komputer. Bagaimana sebuah game terlihat oleh user agar menarik dan berkualitas sehingga user menikmati game tersebut. Biasanya pada video game terdapat istilah scene 2.5D. Sebenarnya istilah tersebut tidak berbeda jauh dari scene 2D (dua dimensi). Hanya saja 2.5D memiliki beberapa fitur tambahan berupa efek cahaya, bayangan dan sebagainya  yang dibuat agar seakan-akan menyerupai sc...

User Interface pada Games Komputer

Nama             : Gabriel Baruch Krisnanta NPM              : 54414411 Kelas             : 3IA21 Mata Kuliah   : Pengantar Teknologi Games Nama Dosen  : Syefani Rahma Deski Judul/Bab       : User Interface pada Games Komputer / 6       A.     Grand Theft Auto 4 (GTA 4) Meta merupakan komponen yang dinyatakan sebagai bagian dari narasi, tetapi bukan sebagai bagian dunia permainan. Ini menjadi efek yang diberikan ke layar seperti kaca retak dan cipratan darah. Komponen ini bertujuan untuk menarik pengguna ke dalam realitas permainan dengan menerapkan isyarat ke layar seolah-olah permainan secara langsung berinteraksi dengan pemain. Berinteraksi dengan telepon di Grand Theft Auto 4 adalah contoh menarik. In...