Skip to main content

Posts

Showing posts from April, 2017

Contoh Kasus Efek Positif dan Negatif pada Game

Nama             : Gabriel Baruch Krisnanta NPM              : 54414411 Kelas             : 3IA21 Mata Kuliah   : Pengantar Teknologi Games Nama Dosen  : Syefani Rahma Deski Judul/Bab       : Interaksi Fisik dalam Teknologi Game / 5 Contoh Kasus Efek Positif pada Game Game merupakan suatu permainan yang paling banyak diminati oleh banyak orang. Efek positif salah satu dampak yang terjadi pada para gamers didunia. Ada seorang anak remaja asal ukraina bernama aleksey krupnyk yang dapat memberinya penghasilan dari bermain game. Diusianya yang memasuki usia 23 Tahun, ia sudah memenangkan turnamen olahraga elektronik besar untuk pertama kalinya. Hadiah yang didapatnya pun lumayan untuk anak seusianya yaitu sebuah laptop yang setelah itu dia juga dengan harga US$1.430 atau setara dengan Rp19 juta. Dengan uang sebanyak itu dia bisa membeli sebuah mobil. Contoh Kasus Efek Negatif pada Game Seperti berita yang telah dilansir oleh tekno.liputan6.com, pada 2015, pria b

INTERAKSI FISIK DALAM TEKNOLOGI GAME

Nama             : Gabriel Baruch Krisnanta NPM              : 54414411 Kelas             : 3IA21 Mata Kuliah   : Pengantar Teknologi Games Nama Dosen  : Syefani Rahma Deski Judul/Bab       : Interaksi Fisik dalam Teknologi Game / 5       A.     Pengertian Interaksi Fisik dalam Teknologi Game Menurut Thibaut dan Kelley, Interaksi adalah suatu peristiwa saling memengaruhi satu sama lain ketika dua orang atau lebih hadir bersama, yang kemudian mereka menciptakan suatu hasil satu sama lain atau berkomunikasi satu sama lain. Jadi, tindakan setiap orang bertujuan untuk memengaruhi individu lain terjadi dalam setiap kasus interaksi. Interaksi fisik ialah salah satu bentuk interaksi yang terjadi jika ada dua orang atau lebih melakukan kontak dengan menggunakan bahasa-bahasa tubuh. Contoh interaksi ini : posisi tubuh, ekspresi wajah, gerak-gerik tubuh dan kontak mata. Jadi, Interaksi fisik dalam teknologi game adalah bentuk interaksi yang terjadi pada saat bermain ga

ARSITEKTUR GAME ENGINE

Nama             : Gabriel Baruch Krisnanta NPM              : 54414411 Kelas             : 3IA21 Mata Kuliah   : Pengantar Teknologi Games Nama Dosen  : Syefani Rahma Deski Judul/Bab       : Arsitektur Game Engine/4      A.     Pengertian Arsitektur Game Engine Game Engine Game Engine adalah system perangkat lunak yang dirancang untuk menciptakan dan pengembangan video game. Game engine memberikan kemudahan dalam menciptakan konsep sebuah game yang akan dibuat. Mulai dari sistem rendering, physics, arsitektur suara scripting, AI, dan bahkan networking. Game engine dapat dikatakan sebagai jiwa dari aspek sebuah game. Tujuan game engine adalah untuk mempermudah pembuatan bagian-bagian tertentu dalam game, membagi-bagi pengembangan game menjadi modul-modul tertentu dan memudahkan kolaborasi antar pihak. Arsitektur Game Engine Arsitek adalah pelajaran untuk membuat rancangan dari bangunan. Sedangkan  arsitektur game engine adalah system perangkat lunak (sof

Review Game yang menggunakan AI

       Nama              : Gabriel Baruch Krisnanta NPM              : 54414411 Kelas              : 3IA21 Mata Kuliah   : Pengantar Teknologi Games Nama Dosen  : Syefani Rahma Deski Judul/Bab       : Artificial Inteligence pada Game/Bab 3        A.       MARIO BROS Game Mario Bros merupakan salah satu game yang menggunakan unsur AI didalamnya. Unsur AI pada Game Mario Bros ini adalah jamur dan kura-kura yang merupakan musuh dari Mario. Setiap naik level maka tingkat kesulitan yang dihadapi akan semakin tinggi. kecepatan dari si jamur dan kura-kura juga semakin meningkat. sehingga pemain harus memikirkan cara bagaimana supaya tidak termakan atau terkena oleh si jamur dan kura-kura. Jadi kesimpulannya adalah AI pada game Mario Bros ini memilki karakter untuk menganggu perjalanan dari si karakter utama yaitu Mario Bros.               B.       PACMAN Game PacMan ini juga merupakan salah satu game yang menggunakan unsur AI. Unsur AI pada Game PacMan ini adala